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我的惩戒骑110级,技能书里面找不到复仇之怒这个技能,求大神解答。_百度...
1、正义防御-不变,仍然是防骑的“非直接”嘲讽。用于小队/团队成员身上,使最多3个攻击此目标的敌人转而攻击你。这个技能过去存在bug,但是至少理论上它不会未命中。正义之怒-额外仇恨BUFF为500%。暴雪是多么的善良,还在技能说明里提示这个技能会让你成为更好的坦克。公正之盾-主要的单体技能,适用圣能。
2、对于惩戒骑士,只有一个DPS向的技能,[复仇之怒].这个技能在战斗中应该尽可能多的使用。同时在[审判]DEBUFF时间内竟可能多的释放消耗神圣能量的技能。复仇之怒的时间点也应该按照释放时间来选择(特别是团队需要爆发伤害时),比如开怪时,当BOSS承受额外伤害是,或者场面上有小怪需要清理时。
3、大叔指的是远古列王守护。在防护、惩戒、神圣天赋下,使用这个技能会得到不同效果。防护是降低自身受到的伤害;神圣是复制治疗法术并有溅射效果;惩戒是增加力量。这个称谓的来由是该技能的动画效果:使用技能后,QS身旁会出现一个金黄色的人形。翅膀指的是复仇之怒。
4、惩戒骑常用的之一栏快捷键是1-0数字键,你要放主要伤害性技能,有审判,十字军打击,神圣风暴,圣殿骑士裁决,正义之锤,愤怒之锤等等,按照你喜欢的顺序放,你也可以自己设定快捷键,如Q,E,R,T,Z,X,C等键位。
110级惩戒骑装换防骑天赋可以不
1、如果开双天赋的话110级惩戒骑天赋,可以点开天赋选择另一种天赋切换,如果是单天赋的话只能找职业训练师有偿遗忘天赋再重新点,建议开双天赋吧。奥格瑞玛酋长房间的血精灵就是圣骑训练师。
2、对于防骑来说,这个天赋可以作为仇恨天赋,但是它太深了一些,而且在WLK版本下驱邪术已经渐渐淡出防骑的技能条,所以不推荐点此天赋。征伐110级惩戒骑天赋:使你造成的所有伤害提高1/2/3%,对人型生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的所有伤害额外提高1/2/3%。评论:惩戒骑必点的天赋。
3、圣骑士练级建议选择防骑天赋,有的玩家会纳闷练级不选择惩戒骑为什么选择防骑,更大的原因就是防骑可以群拉。
4、急速装的话完全可以。防骑在精准跟命中达标的后。就推急速吧,无脑X320急速石头。现在主流就是急速流防骑。让闪招玩蛋蛋去吧。不过主要的饰品还不能共用。也就一个赞达拉之火可以共用。
5、惩戒PYE:http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Paladin=7zc5y05232251203331322133231031 这是我个人的,本人认为很不错的天赋!对于防骑以下资料我认为很不错 耐心看看:全防御抗恐惧型。防御系天赋加到更高技能,出复仇者之盾,同时加淡泊与神圣天赋中的不灭信仰,强化正义圣印必加。
6、JJC来看,惩戒骑的地位确实不如从前,殉难/鲜血圣印、十字军打击等重要技能被砍,直接导致了CJQ的爆发并不如国服13时那么暴力。但是也并非没有出路,技能的时机和对防守性驱散如果做的好的话,CJQ依然是一个强有力的伤害提供者和队伍保护者。
求WOW惩戒骑的天赋!!高手指点下
1、PVE可以无视.副本BOSS战不要指望它.PVP这天赋很有争议,现在韧性的存在使此天赋作用大打折扣.加不加看个人喜好.强化惩戒光环等级: 0/2需要15 点在 惩戒 天赋使你的惩戒光环的伤害提高25%。
2、惩戒骑貌似就1234,没什么手法。13惩戒骑太逆天,这个版本必然削弱,所以DPS是高不到哪里去的。命中够得情况下,无脑堆破甲吧。如果能软破, DPS也是不容忽视的。这个版本惩戒骑就像增强元素萨一样, 只不过是给团队提升BUFF的。所以天赋就按着怎么能提升团队怎么来。
3、附魔头部肩膀声望买,衣服十属性,护腕手套攻强的,如果精准不够可以先附下精准的,腰带上腰带扣,裤子买制皮的腿甲片,鞋子附屡冰或者攻强的,宝石优先力量、然后暴击。
4、防惩骑还是PVP还是很不错的,近战除了敏贼有点麻烦,其他的几乎无视,今天在刷奥山时,两个装备差不多的惩戒骑,直接一个个被弄死。关于远程职业也算可以。不过还有一些个人经验给你将下, 骑士腿儿短,有时候打FS SS比较头疼。 所以建议你学个工程,工程对于PK很有用处。
5、转:魔兽世界4惩戒骑输出手法 输出 跟优先级相关的东西 决定优先级的东西(以下)武器秒伤、精通、力量\AP。圣光之手跟精通打交道。吃武器伤害技能跟武器秒伤打交道。圣光之剑跟力量\AP打交道(1AP=0.5SP)。
6、狂热等级: 0/5需要 1 点在 忏悔需要 35 点在 惩戒 天赋所有可以造成爆击的审判法术的爆击几率提高3%,所有行为造成的威胁值降低6%(在正义之怒效果影响下时不会降低威胁值)。偏向PVE副本天赋,现在版本惩戒骑回归物理伤害,法暴可以忽略。
惩戒骑1力量等于多少ap
常规下1力量=2AP;由于天赋和王者的加成,1力量2AP。暴击:22暴击等级=1%暴击,值得注意的是25敏捷也=1%暴击,前期暴击是除了AP之外收益更高的副属性。急速、破甲:这两个也是版本后期的属性,暴击达到一定的高度后,急速将提高平砍次数以及带出的血印次数,破甲将提高平砍和十字军的质量。
裁决,288AP,触发15秒的510力量。CJQ对于力量和AP的转换在团队BUFF下是1:5,也就是1力量等于5的AP。优先155的破甲对于CJQ来说我们可以忽略掉。那么关键在于死神的触发效果能否赢过258死亡裁决?死神的意志,内置CD105秒,也就是说,在105秒之类可以触发一次30秒的效果。
就拿穿4+4的惩戒骑来说,7秒审判,8秒十字军,10秒神圣风暴,15秒驱邪,1分钟神圣愤怒,8秒的奉献。这些都是硬伤。为什么?因为惩戒骑没有一个无CD的技能,这些CD是无法通过装备来缩短的。
敏捷 1点力量=2点AP 但是在力量和AP间选择力量 因为力量还加法伤 当你能去SW的时候优先命中(这个真是困扰了无数CJQ,127达标)然后力量 爆 急速。当你无BUFF的AP达到2000+的时候急速的收益要比破甲高。再说QS能享受ZS的破甲效果,所以在FB中破甲对QS可以说已经是个废属性了。
力量=2攻强(无BUFF无天赋状态下)力量在天赋里可以提高15%,在王者里可以提高10%,提高25%了。所以要力量更好,况且力量还加盾牌格挡值那些呢。我对圣骑士的宝石建议是:命中够得情况下,蓝色5力7耐至少保证头部多彩效果,红色10力量,黄色10暴击。命中不够则黄色10命中。
关于110级惩戒骑天赋和tbc 惩戒骑天赋的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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